Comment créer un environnement de gestion visuelle :
- Physiquement, avec des planches et des post its.
- Numériquement, en utilisant iObeya et Miro.
La session 1 décrit le type d’environnement recommandé pour :
- Ateliers de Design Thinking.
- Projet Scrum.
Ces séries d’ateliers permettront aux équipes de savoir :
- Les principes et les approches de Visual Management.
- Comment développer des compétences pour résoudre les problèmes.
- Mettre en oeuvre des améliorations dans le travail quotidien, liées aux objectifs commerciaux.
- Comprendre et partager les enjeux des autres.
- Comment transférer ces techniques au reste de l’organisation.
- Quels outils les équipes peuvent utiliser parallèlement aux tableaux de conférence traditionnels et des notes postérieures pour tirer parti de la gestion visuelle à un niveau numérique supérieur.